Chanter-開発日誌- 21:PS2移植決定!
日記を書いた人
テリオス@まつしま

祝・PS2発売決定2。

という事で、第1報がファミ通で巻頭3発目だったのはビビリました。
塊魂、ぼくのなつやすみ、シャンテ、ワイルドアームズ、ってマジ凄い。え、大丈夫?その流れで(笑)
その後もテレビCMだったり、日本橋でっかい垂れ幕だったりと頑張って頂き感謝感謝です。
最近のシャンテ関連ではインタビューされたりしにいったりが多いですが、
良く考えると僕がインタビューしにいったり、っておかしくねー?(笑)

開発的にはPS2版でもトータルディレクションという事で作業をしていたのですが
コンシューマ移植にあたり一番NGワードが多くて苦労したキャラは先生こと幸司。
今考えると存在自体が結構NGだったのかもしれない。
あとは版権的チョイスが光る千歳。
ジブ●とかディズ(略)とか「ときめいてメモってる」とか「白い軍手してる黒ネズミ」とか
「100万ボルトで電気を出す黄ネズミ」とか「アンぱんち」とかオールダメなんですね。
すみません、都市伝説かと思ってたらマジでした!
「アンは餡子じゃなくてアンビリーバブルとかのアンだぜ?」とか
「んじゃ、食パンチにしようぜ。確か使ってないハズだ」って言ってもNGでした。

あと、エッチじゃないCGでも太腿がエロいからNGってアンタ……
わかってないな、太腿ってのはエロいもんなんだぜ!?
…あ。小中学生もプレイする可能性あるんスね。エロゲ脳でごめんなさい。

こんなPS2ならではの要素も見所ですよ(笑)

Chanter-開発日誌- 20:PS2移植決定!
日記を書いた人
テリオス@まつしま

祝・PS2発売決定!
幅広いご支持を頂きまして、この度なんと!!インターチャネル様からPS2へ移植される
こと相成りました。誠にありがとうございます。
PS2版はタイトルに「Chanter-キミの歌が届いたら#-」と【シャープ】がついております。
なにやらTVCMなども流れるモヨウですのでドキドキワクワクです。。
2007年年8月30日発売に向けて、先生の水着の乳首にまでNGが出るのを苦笑いしながら
頑張ります!!

本作「Chanter」は「過程」を重視しているゲームです。
バンドが上手くいかなくてもいい。
今作は個々の悩みを解決して終わりではないですし、ストーリーを構成する要素の一つ
である悩みや設定自体も「過程」の前では重要ではなかったりします。
極端な話、彼女達と恋愛の果ての結果すら怪しい物です。

幹也が、千歳が、伊吹達が、等身大に生きている彼らが作品中どういったイベントを経て、
何を考えて何をしたいと思って何ができる(た)のか。
そして等身大の彼らを見て等身大の僕らはどうなんだろう?
という事を問い続けています。

もちろん誰もが純粋に楽しめるエンターテインメント部分のバランスを大事に意識して
いますが、 頂いたシナリオの意図を汲みまして昨今の風潮とは逆になっちゃう部分
ですが、ゲームをプレイする事でテーマと答えに、ある程度プレイヤーの皆様が
自ら考えて辿り着く為ように誘導する構成がされています。

Chanterをプレーして、こういうお話かぁと楽しむも良し
キャラに萌えるのも良し、シナリオの表面上以上の見えないもの、聞こえないもの
触れないものを主人公である幹也を通じて等身大に一緒に考えるも良し。
どんな楽しみ方でもOKだと思いますので是非是非楽しんで頂ければ嬉しいです。
PS2版で追加となる里奈ルートではPC版の反省と(笑)補完の意味も込めまして
PC版よりもわかりやすくなっていると思いますので、

PS2版のChanter〜キミの歌がとどいたら#〜是非宜しくお願いいたします。



Chanter-開発日誌- 19:思えば、世界をも睨みつけていたように思う。
日記を書いた人
テリオス@まつしま

思えば、世界をも睨みつけていたように思う。 ←Chanterシナリオ
 より抜粋


祝!「Chanter-キミの歌がとどいたら-」発売!!
どのキャラも青春してると思います。青臭い感じがいっぱい!!
古いアルバムの中に想い出がいっぱい!

プレイ後に感想などを送って頂けますとスタッフ一同とても励みになります。
お気軽に弊社までお送り下さい。またはchanter感想係などに送って頂ければと思います。


さてさて。
無事発売されまして、わたくしとしましてはゲーム全体の感想もさることながら
果たしてどのキャラが人気が出るのかなど気になる所です。
という事で、現在人気投票なども準備している次第でございます。
人気投票1位のキャラは冬のコミケでのグッズ化などを予定しておりますので
是非とも皆様の清き一票を宜しくお願い致します。ペコリ。




Chanter-開発日誌- 18: 世界の敵がたくさんだ
日記を書いた人
テリオス@まつしま

生徒会のある棟のドアに鍵がかかっていた。
がちゃがちゃとひねったりいじったりするが、一向に開く様子はない。

中に人もいるのにどういうことか。


幹也「綾瀬のやつか? 最近ぶっそうだしな」

夏休みで人が少ないのだし、油断していると誰が校舎に入り込むとも
知れたもんじゃない。

最近のぶっそうさは筋金入りだ。
包丁とか、ロリコンとか、世界の敵がたくさんだ。
←Chanterシナリオ
 より抜粋



製品は無事マスターアップしましたが、発売・発売後も引き続き展開していきます!
それに伴いまして原画:土代昭治サイン会なども告知されました。

10月27日東京会場をはじめとして10月29日名古屋・大阪でのサイン会を予定しております。
パッケージ・アンケート葉・レシートのいずれかを忘れずにお持ち下さい。
また店舗様の方では、↓のような描き下ろしイラストが見られます店舗様もございますので
お近くの店舗さんに足を運ばれた際には是非チェックしてみて下さいませ〜。



あとは…トークとかライブとかのイベントも…したいなぁ……。

Chanter-開発日誌- 17:覚悟だよ、覚悟があれば運命は越えられる
日記を書いた人
テリオス@まつしま

幹也「……桜、お前はこっちに来るな」
桜「だめ……もう遅いよ。わたしもお兄ちゃんたちと同じ世界の住人なんだ……
  わたしも……戦うしかないんだから」

幹也「桜、なんてことを……」
桜「覚悟だよ、覚悟があれば運命は越えられる。わたし、ずっと覚悟してきたよ。
  夏休みがはじまったときからずっと……」
←Chanterシナリオ
 より抜粋


…という事で! マスターアップしました!!
なんだろ、最初に田中ロミオさんと新宿でとんかつ茶漬け食べてスタートしてから2〜3年位?
プロジェクト発足以来紆余曲折ありましたが、本日無事完成致しました!!
2006年10月27日発売、みなさま宜しくお願い致します。

始まりは終りの始まり…(Chanterシナリオより)っていうだけあって、開発もいざ終りが
近づくと寂しくなってくるから不思議です。
ここはひとつ初心に戻り、開発日誌らしく開発エピソードを入れておきましょう。

「Chanter-キミの歌がとどいたら-」は、全イベントエピソードに田中ロミオさんからタイトルをつけて貰ってたりします。
例えば泣いてる桜のイベントは
「クライベイビー桜」、その他も「エアマスター」「雪希とファイアーストーム」などなど。
CGモードとか回想シーンにはイベントタイトルも表示したかったんですが、
主に著作権の問題
システムデザインの両面の問題から泣く泣く諦めました。
この辺りは皆様から「Chanterムック本希望!」とか機会があれば掲載されるかもしれませんので、
是非是非よろしくお願いします。 ←誰に言ってんだか(笑)



Chanter-開発日誌- 16:田中ロミオコメント
日記を書いた人
田中ロミオ

破り捨てる勇気があれば こんなに悩んだりはしない

触れないなら信じればいいね いつかくれた優しさ
必要だと…大好きなんだよと頬を包んだ手
孤独と決めた昨日は天に舞い 涙は音符に変わる
真実を奏でてこの空に響きあう
←主題歌「a piacere」
 より抜粋


日記を書いた人 田中ロミオ

「Chanter-キミの歌が届いたら-」という作品は企画の当初から「王道的な内容」を意識していました。
学園を舞台にした恋愛ものは数多くありますが、さらに何か一要素を加えて勝負をかけるタイトルも存在します。
本作はそれに該当するもので「何かを乗り越えることによる青春劇」+αを、しっかりと企画段階から意識していました。


・千歳
 企画当初からスタンダードなヒロイン像が想定されていました。
 たとえば「毎朝起こしに来る」という部分も含めて、まっとうな位置づけに立っていると思います。
 シナリオでも根幹の部分にタッチしたキャラクターであり、主人公ともっとも縁のある人物の一人です。


・伊吹
 本作のヒロインと主人公には不可視の共通ルールがひとつ設定されています。
 いわゆるそれぞれの「困難」という部分に直結している要素なのですが、このキャラクターはひとりそのルールから 離れたところにいる人物です。
 ある種、構造的に高嶺の花ですので基本的なルールを飛び越えていく……という選択を主人公に強いることになります。


・桜
 千歳とともに主人公に近い位置にいる少女です。
 桜は家族ぐるみで主人公とは深い因縁があります。
 このキャラクターの造形もまた、美少女ゲームを好まれるユーザーさんにはお馴染みのものかも知れません。
なお、お兄ちゃんと先輩が混在するは意図的な配置です。

・雪希
 千歳・桜ほど近くはありませんが、とある縁で主人公と接触するようになっていくタイプのヒロインです。
 清楚な印象ですが無邪気な部分もあります。
 作中ではやはり困難に直面し、主人公と力を合わせて乗り越えていきますが…


・琴子
 他の四人と比べると、少し遊撃的な位置にいるヒロインです。
 主人公の悪友という感じで明るく日々を過ごしているようですが、内面では深刻な悩みを抱えており、
 そのことを知った主人公は琴子のそばにいることが多くなります。
 仲間とともに障害に立ち向かう、というプロットをやや変化球的に扱った内容となります。


Chanter-開発日誌- 15:キャスト変更についてのお詫び
日記を書いた人
テリオス@まつしま
予定を変更いたしまして今回の日誌ではこの場を借りて皆様にお詫びをさせて頂きます。

先日告知させて頂きました通り、香坂千歳役の紗倉奈央さんが急病の為に
やむを得ずキャスト変更させて頂く事となりました。

楽しみにして頂きました皆様には大変申し訳ございませんが、何卒ご理解ご協力頂けます様
お願い申し上げます。

紗倉さんの1日も早い復帰と、香坂千歳役・新キャスト「みんと」さんの応援をどうぞよろしくお願い致します。



現在、ゲーム製作の方は最終段階に突入しています。
原画・音声などの各部材の他に、ルート・フラグチェック・プログラミング面も既に終了しており、
日々演出強化作業を中心にデバックを行っております。
新キャスト「みんと」さんの収録も終了しており、 恐らくマスターアップのご報告は16日頃にできると思います。
10月27日の発売日は予定通り変わりませんので、「Chanter-キミの歌がとどいたら-」への皆様の変わらぬご声援何卒宜しくお願い致します。



Chanter-開発日誌- 14:僕の歌が届いたら キミは強くなれるかな?
日記を書いた人
テリオス@まつしま

しかたないんだと受け入れられるくらいには、俺も大人になっていた。

当たり前にあり続けてくれると思っていたものにも、終わりは突然やってくる。

会うが別れの始まりだ。
どんな形であれ、始めはその内に最初から終わりを孕んでいる。

これもそんなよくある別れの一つ。
寂しいが、悲しくはない。
←Chanterシナリオ
 より抜粋

「別れ」「旅立ち」。誰もが体験しうる出来事の中で。
僕の歌が 届いたら キミは 強くなれるかな?


EDテーマ「Harmony〜僕の歌がとどいたなら〜」視聴開始しましたー!
ゲーム中、幹也達は
この曲を演奏する事を一つの目標としていく事になります。大丈夫かミキティ。
(だから楽曲中にちゃんとトライアングルも入ってます)
ひろ美姐さんのボーカルに藤田淳平による楽曲でお届けする、爽やかで、それでいて懐かしく
まさにChanterのEDを飾るにふさわしい名曲となっております。 
OPもEDも心と身体に優しい歌です。


さらにコミケで流しました神月社さん製作のCMムービーも同時に公開致しました!
こちらはKOTOKOちゃんが歌うOPテーマ「a piacere」にのせて、
いきなりタマ兄の名セリフでスタートするのがカッコイイ!そこにシビれる憧れるぅ!!
CMムービーもEDテーマもいますぐDLページにアクセスして両方ともゲットしてみてくださいネ!

そして10月15日の主題歌CD予約キャンペーン期限までに予約の方も何卒宜しくお願いします。

次回更新では田中ロミオによる世界観&キャラ解説を掲載予定!!


PS:体験版に関してのご感想を大変沢山頂いております。
どうやら今の所琴子サマが人気あるモヨウ。うーむ、体験版ではあんまし出番無いのに。
ビジュアル的に前人気の高かった雪希は、体験版では一番出番が少なかった割にはかなり善戦。
琴子と雪希。ことことゆき。うん、これ以上は危険な香りがするぜ。



Chanter-開発日誌- 13: 知ってるも何も、裸野さんだぞ!
日記を書いた人
テリオス@まつしま

桜「フリードラマーの裸野さんです」

我が目が信じられずにまばたきする。
世界は明滅し、相変わらぬ真実として佇んでいた。

真実。
では、これは――

幹也「は、裸野さんじゃないっスか! 戻ってきてくれたんスね!?」
千歳「たま兄! たま兄!」

ものすごく変なオッサンの登場と同じくらい、俺と千歳の反応に
びびる他のギャラリー。

伊吹「し、しってるの、この人……?」

幹也「知ってるも何も、裸野さんだぞ!」

伊吹「……会話成立してないでしょう、それじゃあ」
←Chanterシナリオ
 より抜粋

体験版ではタマ兄の出番がないので、タマ兄のシーンを少しだけ紹介してみます。
知ってるも何も裸野さんだぞ!世界の(以下略)なんだぞ!たまお兄ちゃんなんだぞ!



皆様おまっとさんでございます。
「Chanter-キミの歌が届いたら-」WEB体験版公開でございますー(≧∇≦)b
冒頭のシーンって事で、各キャラの出番に差がございますがそこは一つご愛嬌を。
(雪希と琴子嬢は体験版の出番少ないかも。ゴメンナサイっ!)

製品版ではもっともっとキャラクターのポーズや表情が増えますしイベント絵も入る予定でございます。
また英国紳士風ヒゲダンディな野々原パパもキャラ表示されますし、先生の声などメインヒロイン以外のボイスも入りますんで、その辺りもバッチリご期待下さいませ。

気になる体験版以降の大まかな物語の流れは

夏休み→→2学期スタート 

でよーやく序盤かよ!って感じっス。
開発も佳境ではございますが、それなりに順調でゴワス。



Chanter-開発日誌- 12: すばらしい罪人め
日記を書いた人
テリオス@まつしま

すばらしい罪人め。

だが、日々の飽食が類い希なる禁断の木の実を作り
上げたのだとすれば、数多の贖罪をむさぼり食われ
ている俺には成果を自由にする権利があるのでは?

いや、ある。
そうとも、そうに違いない!
←Chanterシナリオ
 より抜粋


訳あって幹也の部屋で眠る千歳に悪戯をしようと目論む幹也。
当然この後、見つかってボコられてしまう展開が待っている訳なんですが。
青春ですから。ベタな展開もありっス。


実はテリオスWEBサイトを何か更新する時には必ずChanterの開発日誌も更新するように
してるワタクシ。
あまりにもサーバー負荷が激しい為にテリオスミラーサイトを設置致しました。
(外国からのアクセスが半端ねぇ!ダウンロードコンテンツ置いた時とか1日3万アクセス分+転送量とか超厳しくて、帯域制限とかマジ凄い。)
ミラーサイトは最新情報を中心に運営しておりますので、最新情報を重い時間でも素早く
ゲット目的にでも今後ご利用頂ければ幸いです。
また、簡易ミラー的役割の為一部コンテンツは利用できません。あらかじめご了承下さい。



Chanter-開発日誌- 11: 始まりは終わりの始まり
日記を書いた人
テリオス@まつしま

けれど、俺たちの練習は別れの時のためのものだ。
去るひとの記憶に思い出を留めるための儀式。

ゴールには離別が待っている。
そこへ向かって演奏を続ける。

(始まりは終わりの始まり……)

輪唱のような言葉のイメージ。
祭りの日を秒読みするとき、それは同時に祭りの終わりが
近づくことをも意味している。
(←Chanterシナリオより抜粋)


さぁさぁそろそろ開発は終盤戦になってまいりました!
ラストスパートで頑張りまっす!!

ココに来て新キャラ「裸野大勝」を公開しましたー。
タマ兄は人間的にとても素晴らしい人なんです。 僕らの兄貴です。  タマ兄!タマ兄!!
また、その他サブキャラ(雪希パパ=ジェントルメン風)とかも、後日追加致しますのでお楽しみに。

さて…シナリオ抜粋部分からの解説を。
「Chanter」では
作品テーマの一つとして「別れ」「旅立ち」といった言葉があります。
それはある日突然訪れる別れであったり、卒業のように出会った時から始まっている
別れであったりと、誰もが経験するどうしようもなく寂しく、けれど必ず訪れ避けることができない
このテーマは、青春物の大前提である「信じて前向きに行動することの大切さ」と全く逆の
性質を持っています。

エンターテインメント的な楽しい部分をしっかりと出しつつも、この反するテーマを同時に消化して描かれる
等身大のキャラクター達によるドラマティックなヒューマンドラマ部分が本作の最大の見所となります。



-今日の質問-


Q:体験版はいつ頃公開されますか?
A:コミケ配布体験版バージョンには入っていない新規イベントCGの追加、演出などの作業を
 行っております。予定としては9月15日頃の公開を目指していますので少々お待ち下さいませ。



Chanter-開発日誌- 10:まず足下を固めろ
日記を書いた人
テリオス@まつしま

千歳「まさか演奏できるやつが一人もいないとは」
幹也「まさかとかいうレベルの話じゃねーだろ、乳もむぞ」
千歳「そんなこと言ったって、きっと一人ぐらいなんとか
    なるんじゃないかなーって……」


千歳の無計画もここに極まれり。

とうの千歳は綾瀬と同じ焼酎貴族。
桜は勉強熱心だが実演奏にはほど遠い。

演奏どころか、まともなボーカルさえ皆無という状況でバンドというのは。

千歳「ジョン・レノンが草葉の陰で笑ってるわね」

幹也「その自信つーか過信がどこからでてくるのか不思議でならん。
    笑われる前に視界にも入ってねーだろが」

千歳「……志は高く」

幹也「まず足下を固めろ」
(←Chanterシナリオより抜粋)

前回の続きでバンドのお話を。
ゲーム中だとこんな感じーーーーー! 非常に夢(カオス)溢れる展開。
斜め上を行く展開に何かオラ不安になってきたゾ!(だがそれがイイ)

そして皆様お待たせしました!
ダウンロードページにてI'veSoundプロデュースによる主題歌「a piacere」を公開しました!
本作の世界にマッチした珠玉の名曲です。高瀬さんとKOTOKOちゃんも大絶賛してたヨ!
また。この「a piacere」を収録した主題歌CDが貰える予約キャンペーンも実地中です!
詳しくはキャンペーンページにて触れていますが、是非とも店頭でご予約お願いします。



PS:長い長いオマケ(笑)
イタリア語がペラペラなテリオススタッフ狩野伊太朗氏に『「a piacere」ってイタリア語なんですよね?』って聞いたら「a piacere」という言葉について語り始めたので掲載しちゃう!


この「piacere」という言葉には動詞と名詞があり、イタリア語の中では、常用単語のひとつと言って良いでしょう。非常に良く使う言葉です。

まずは名詞の場合。
「喜び」「楽しみ」という意味で用いられますが、もっとも良く使われるのが、初対面の挨拶の時。
英語なんかでも言いますね。【nice to meet you】【glad to see you】と。
つまり「貴方に会えて嬉しい」といった意味ですが、イタリアではこれが短縮され、「piacere」の一言で済まされてしまいます。
「はじめまして」=「piacere」
非常に良く使う言葉なので、覚えておいて損は無いでしょう。

さて、お次に動詞の場合。
こちらは「好ましい」あるいは「惹きつける」といった意味になります。
こちらも、名詞と同じく常用語でございます。

例えば、「私は〜が好きです」あるいは「私は〜が気に入った」といった場合
<Mi piace 〜.(ミ・ピアーチェ〜)>   (piace は piacere の三人称単数形)

という言い方をします。
買い物に行った際や、映画を見た時。あるいは可愛い女の子と会った時。
どんな場合にでも使用可能な言葉ですね。

このように、名詞、動詞とも非常に良く使う言葉「piacere」ですが、しかし主題歌のタイトルとして使われている「piacere」には「a」という単語がついております。
この「a」は英語で言うところの前置詞「to」で、これがつく事によって「思い通りに」とか「意のままに」を意味する熟語となるのですが、ここでは「楽しげに」あるいは「自由に」と言った音楽用語として使われています。
気の合う仲間達との日常と、未来にむけての希望、そして「歌」を描いた、この作品にピッタリのタイトルだと言えるでしょう。
言うまでも無い事ですが、タイトルだけでなく曲のほうも素晴らしい曲となっておりますので、ご心配なく。

「chanter」発売まで、まだ少し時間がありますが、プレイしたあかつきには、きっと「a piacere」を感じられる事でしょう。
そして、本編、曲ともに皆さんが「Mi piace」と言えるような作品になるよう、一同頑張って作っておりますので、応援よろしくお願いいたします。

追記・最後にもう一言。

実は「chanter」という動詞には、「piacere」と同じく「〜の気に入る」という意味があります。
そう考えれば、この曲のタイトルが、「chanter」のタイトルとして相応しいものである事がうかがい知れるでしょう。


Chanter-開発日誌- 9:メイドインCに知性と良識を期待するのは間違いよ。
日記を書いた人
テリオス@まつしま

桜「ねー、ちーちゃん、これってなになに?」

千歳「すげ、何でバッタもんがこんなところに」

伊吹「メイドインCに知性と良識を期待するのは間違いよ。
それ以外のところと人権無視の労働力で補填しているんだから」

桜「なんとなく問題発言……」
(←Chanterシナリオより抜粋)

僕らの良心ブッキーまでもが。
「C」は当初シナリオ原文のまま進めていたんだけど、偉い人たちに怒られたので伏せたよ。



-今日の質問-


Q:ゲーム中は、どの位の割合でバンドしますか?
A:実はこの質問、結構な数が来ております。
えっと、まず最初にお断りしておくのは
この作品は【学園物】であり【バンド物】ではないという事です。
「必要な事」と「大切な事」って同じような表現ですが違いますよね?

それと通常は『バンド=楽器・歌』と思うかもしれませんが
辞書に載ってるだけの意味では「Chanter-キミの歌がとどいたら-」の世界は成り立っていませんので
『学園』『青春』『バンド』という表面上の言葉に捉われてはいけません。

そもそも『バンド』という単語がこの作品オリジナルの造語かも知れませんよ?
答えになってないかもしれませんが、そんな傾向。

少しゲーム内容に触れるとするならば、(ルートによりますが)
5人中3人がトライアングルのバンド。
これバンドっていうのか。


それ位重要でなくて、でもやっぱり重要だけど重要じゃなかったり、でも…
って位連鎖してます。
根幹にあるのは間違いありませんが、なんともご説明するのが難しい部分ですので
是非ゲームをプレイしてお確かめ頂きたい部分です。


Chanter-開発日誌- 8:琴子のコト、ヨロシクね♪
日記を書いた人
テリオス@まつしま

↑何気に深いな(笑)

千歳「幹也さぁ……琴子のこと、かばいすぎじゃない?」

幹也「そっ……そんなことないぞぉ?」

千歳「…………ぁゃιぃ…………」

幹也「さ、さあもういっちょ、いってみよっか〜?」
(←Chanterシナリオより抜粋)

学園青春物だけに、女同士の駆け引きとかの人間関係とかその辺も見所な訳で。
っていうか、学園物は世間的にはそっちの方がメインですかそうですか。
現在製作中の体験版では9日目までプレイできるんですが、学園物のくせに学園シーンは1日しかないし、そもそもバンドの「バ」の字も出てきませんからね。まぁ、でも各キャラの活躍の片鱗は十分垣間見えると思います。

さてさて、トップページでもお知らせ致しましたが
ムービー製作を「神月社」さん、各キャラクターのキャスティングなど新たな情報も公開されましたー。
香坂千歳 CV:紗倉奈央 新堂桜 CV:茶谷やすら
綾瀬伊吹 CV:涼森ちさと 野々原雪希 CV:佐本ニ厘
吉住琴子 CV:AYA

ディモールト!ディモールト!

音声収録も順調に進み、キャラクター達に「声」という命が吹き込まれております。
まずはコミケで配布される体験版でご確認下さいませ!


「予想 当たった人 いますか?」


Chanter-開発日誌- 8:クライベイビー桜
日記を書いた人
テリオス@まつしま

幹也:「桜がこのあたりにいた頃は、もっと川ばっかりだったのに。いつでも俺と千歳の後についてきて、いつでも泣いてばっかりで」

桜:「そんなに泣いてばっかりじゃ……」

幹也:「そうだったかなぁ」

桜:「そうだよ」
(←Chanterシナリオより抜粋)

この一連のイベントが「
回想・クライベイビー桜」ってタイトル名で上がって来てたw
こんなんばっかだけど権利関係大丈夫だよね?大丈夫だよね?

テリオスのイベント情報ページでも記載されていますが、
コミックマーケット70に向けて
「Chanter-キミの歌がとどいたら-」体験版をバリバリ製作中
です。
ゲームスタートから夏休みの終わり辺りまで遊べる予定で、そこそこのボリュームになりそうです。
海とか花火大会とか夏のイベントをご堪能あれ。
また
体験版CDには、コミケで初公開予定の主題歌も収録されてますので、是非コミケの際はテリオスブースまで遊びに来てください。


-今日の質問-


Q:野々原雪希に足コキはありますか?
A:ソレダ!

他にも何かご質問などありましたらchanter質問係充に送って頂ければと思います。
宜しくお願いします(ペコリ

Chanter-開発日誌- 7:他人を騙し、自分さえ偽る。誰だって変わりない。同じ人間だ。
日記を書いた人
テリオス@まつしま

他人を騙し、自分さえ偽る。
誰だって変わりない。同じ人間だ。
(←Chanterシナリオより抜粋)

うん、こんなゲームのような気がするし微妙に違うような気もする。
ようするにアンニュイなモラトリアム症候群の幹也を中心に繰り広げられる青春ヒューマンドラマ。

今回はちょっと趣向を変えて皆様から寄せられた質問にお答えしてみたいと思います。

Q:発売日はいつですか?
A:激戦区の予感がします

Q:お母さんは攻略できますか?
A:無理スww

Q:グロあり鬱ありですか?
A:「a piacere」(希望)があります

Q:あのキャラはわざとですか? 
A:公認なのでむしろコラボレーションと言って貰いたいネ!

他にも何かご質問などありましたらchanter質問係充に送って頂ければと思います。
宜しくお願いします(ペコリ

Chanter-開発日誌- 6:寂しさを集める病を治す薬はどこにあるの?
日記を書いた人
テリオス@まつしま

Q:寂しさを集める病を治す薬はどこにあるの?  (←主題歌「a piacere」より抜粋)
A:不幸を治す薬は、ただもう希望よりほかにない――
シェークスピアの言葉だ。
(←Chanterシナリオより抜粋)

うん、こんなゲームのような気がするし微妙に違うような気もする。
ようするにアンニュイなモラトリアム症候群の幹也を中心に繰り広げられる青春ヒューマンドラマ。

…という事で(?)本日はキャラ紹介や主題歌情報を公開しましたー!
娘の為に人智を超えたアクションと思考回路を見せる面白キャラの先生と、
野々原の美人血族である里奈ちゃん、学生に混じるとすげー魅力的な人妻清美さんを追加しました。
里奈かわいいよ里奈。

主題歌については詳しくはダウンロードページでご確認頂ければお早いと思いますが
OPを歌ってくれるのが
「KOTOKO」ちゃん、EDテーマを歌ってくれるのが「佐藤ひろ美」姐さんの
2大歌姫となっておりますですー♪

OPテーマ「a piacere」
Chanterの雰囲気・世界観を絶妙に表現したちょっと牧歌的で温かみのある楽曲です。
完成後も作曲・編曲を手がける高瀬さんが「あと1日、あと1日〜」と音を重ねまくった(笑)
完成度の高い一曲っス。
最初のバージョンと比べるとギターの濃厚さが、コンビニ牛乳と牧場で飲む牛乳位違います。
噛めば噛むほど味が出るスルメ的ソング(笑)。 皆様よく味わってください。

EDテーマ「Harmony 〜僕の歌がとどいたなら〜」
暖かさとキモチが伝わってくる希望が見える楽曲です。
まさに本作のEDを飾る素晴らしい楽曲です。サブタイトルも本作のサブタイトルとかかってるし!
卒業式とかでかかったらマジ泣ける、っていうか泣く。
学園物EDという事で、明るく爽やかなメロディーラインと青春のテイストも加味されてます。
いや、もう是非ゲームプレイ後に目を閉じて回想しながら聞きなおして下さい!

Chanter-開発日誌- 5:Chanterと連載ポスターの話
日記を書いた人
テリオス@まつしま

主題歌収録の旅を終えてきたまつしまです。
『そうだ!EDをアニメにして、曲に合わせてキャラクターを躍らせればいいんじゃね?完璧でしょ?でしょ?
と思ったものの却下されました。

まぁ、それはさておき…
そろそろ真面目に宣伝しないと怒られちゃうので、ここらでいっちょ真面目に宣伝させて頂きます。
『Chanter-キミの歌がとどいたら-』では秋葉原地区限定となっていますが各キャラクターのシナリオを
フューチャーした限定ポスター
を以下の店舗様にご協力頂きまして『毎月連載ポスター』という形で
ご掲載させて頂いています。

現在
第1回『香坂千歳』編が終りまして第2回目『綾瀬伊吹』編を掲載中でございます。
今後の予定と致しまして

7月:3回目『新堂桜』 8月:4回目『野々原雪希』 9月:5回目『吉住琴子』

と店頭をジャックさせて頂く予定となっています。
期間・地区限定のポスターとなっていますが、店頭にて各キャラクターのポスターを読んでChanterの雰囲気を感じ取って下さい!(できればそのまま予約コーナーへと…)

-Chanter連載ポスター- 掲載ご協力店舗様(秋葉原地区) 

ソフマップ秋葉原1号店さん
ソフマップ秋葉原4号店さん
とらのあな秋葉原1号店さん
メッセサンオーX号店さん
メディアランドさん
メディオ!さん
ヨドバシカメラ秋葉原店さん
ラムタラさん
古川電気さん
石丸電気ゲームワンさん
アソビットホビーシティさん
げっちゅ屋さん


Chanter-開発日誌- 4:Chanterとセクハラ2
日記を書いた人
テリオス@まつしま

セクハラはいけないと思います2
ちょっと間が空いてしまいましたけど前回の続きでセクハラのお話です。
セクハラが多い多いと思い、かる〜く単語検索をかけてみた所…



なんだこのゲームwww

Chanter-開発日誌- 3:Chanterとセクハラ
日記を書いた人
テリオス@まつしま

セクハラはいけないと思います
最近ニュースで知ったんですが、某国ではセクハラ訴訟で100億円もの賠償賠償を請求されてしまうらしいですね。そこで今回は本作におけるセクハラについて問題を提起したいと思います。


●問題その1

琴子:「でさ……」
幹也:「うん?」

途端に吉住のトーンが落ちる。
マイペースに浮いているヤツだと思ってたんだが、今日の吉住は波が激しい。
……あの日かしら?

琴子:「あ、」
幹也:(くわっ!)

な、なにぃ!
まさか本当にそうなのか!?

琴子:「明日の、夜さ……」
幹也:「ほっ」
琴子:「な、なんだよ」
幹也:「なんでもない、続けてくれたまえ」

●問題その2
最後尾のグループとして相方に水を向けた。
住吉が青い空にも碧い海にも不似合いな、渋い顔でふくれていた。

幹也:(なにをふくれてるんだろう……)

不思議な顔だ。
全方位不機嫌ではなく、主に一カ所固定だった。
要するに感情電波は俺に向けられている。
ここへ来るまでの車中でも、吉住はこういう顔で電波を激しく飛ばしてきた。

幹也:(心当たりは……ないしな)

普段なら先頭グループと一緒に飛び出すタイプだ。
なぜ最後尾なのか。残る理由があるのか。

幹也:「もしかしてアノ日?」
琴子:「てぃっ!」

切れ味の鋭いローキックだった。

琴子:「はしたないこと言うなぁ!!」



……俺が訴えられたらイヤだなぁ。。。


Chanter-開発日誌- 2:千歳とあんぱんち
日記を書いた人
テリオス@まつしま

↑問題児の香坂千歳
容疑者Part2
今回はキャラクターを手っ取り早くわかって貰おうという事で、唐突ですが…
ズバリ
『俺の好きな千歳のセリフベスト5』を発表してみたいと思います。
ちょっとでも千歳の魅力が皆さんに伝わればいいなぁ。


5位「明日からまた学校がはじまるのね。平凡な校舎とお仕着せの制服に囲まれて、閉じられた共同体のヒエラルキーにあくせくしながら乾いた数値を入力され続ける、あの時間がやってくるのね」

夏休み最終日のセリフ。結構難し気なセリフなのに、どこか千歳らいしおバカっぽさが好き。
そんなに学校行きたくないのか。


4位「ね、幹也、ね、ね?! は、早く! 早くしないと! 桜を使って早く何かしないと! ネコバス出ちゃう! 一瞬一瞬が強く輝く、思い出のリフレインがこの手からこぼれ落ちちゃう!」

考え前に行動するような千歳っぽさが好き。

3位「ああ、幹也。信じてたわ、あたしはずっと。いつかはあんたも薄汚れた心の衣を脱ぎ捨てて、美しく清らかな魂の輝きを取り戻す日が来るだろうと」

主人公と千歳の関係性が好き。こういう皮肉を言える関係っていいですよね。
千歳はこういう時だけ妙に頭良くなるなぁ。

2位「あう、じゃあ、わかんねえだろぉ! 必要以外の口を開くな。口でクソたれる前と後に『サー』と言え。分かったか、このクソ虫が!」
「ブランクがある貴様は地球で最下等の生き物だ。明日から練習、あたしは貴様をなぶり殺しにする。この練習に生き残った時、貴様は文化祭の兵器となる。いいな!?」


んと…アレだ… いや、やっぱしノーコメントでいいや(笑)


1位
「あんぱーーーーーーんちっ!」

ちょ、オマエそのまんまじゃねーか!


という事で「俺の好きな千歳のセリフベスト5でしたがいかがだったでしょうか?」
あれ… このヒロインで本当に大丈夫なのか(笑) 何かオラ不安になってきたゾ!

(注:上記文章は開発中につき製品版では変更される予定があります。また変更を余儀なくされる場合(笑)もあります)

Chanter-開発日誌- 1:作品説明
日記を書いた人
テリオス@まつしま

↑問題児の香坂千歳
容疑者(笑)
ドモドモ、みなさまはじめまして。
本作の「Chanter-キミの歌がとどいたら-」ディレクションなどを担当していますテリオス@まつしまです。

第1回目の開発日誌という事で本作の作品性についてこの場をお借りしてちょこっとご説明させて頂ければと思います。
今までのテリオス作品ではキャラクターが『メイド・天使・魔法少女』であったり、『いきなりはっぴぃベル』だったら『1週間で花嫁を決める』、りこりすだったら『期間内に船を修理して島を出る』のように『最初から何かしらの決められた目的や期間』という、いわゆるわかりやすいゲーム的要素が念頭にありましたが、今作は何気ない学園生活という日常を中心に描く事により、この世界で生きているキャラクター達の喜怒哀楽の姿を等身大で描いています。その中で何かしらのイベントを通じて各ヒロインとの交流を深めたり、一緒に笑ったり悩んだり泣いたり、とても小さくとても大きな世界の変化を感じる事になります。
本作では、各ヒロイン達を中心としたこの青春学園ヒューマンドラマの部分を「遊ばせること」よりも「読ませること」「魅せること」を重視して鋭意製作中です。
みなさま応援宜しくお願いします(≧∇≦)b

PS:個人的にはメインヒロインである『千歳』の発言が色々な意味で危なっかしくてステキ。
   権利関係は大切にね!(笑) 



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